チャットログを廃止した後、Slay the Spire 2のエージェントが0勝から勝率60%へ
研究者らは、増大し続けるチャットログを構造化メモリに置き換えることで、エージェントがSlay the Spire 2で60%の確率で勝利できるようにしました。これにより、モデルのサイズよりもコンテキスト管理が重要であることが実証されました。
frontier models failed 100% of attempts at slay the spire 2, but the agenticsts architecture achieved a 60% win rate by discarding chat logs in favor of structured memory slots. the system uses five layers—protocol, state, rules, run summaries, and skills—to rebuild the prompt for each decision without context bloat. this approach proved that episodic learning and skill libraries are more critical than raw model power for complex planning tasks.