Roblox、子どもがテキストプロンプトでゲームを作れるように — 品質の奔流を許す扉が開く
Robloxは、テキストプロンプトからAIで完全な3Dゲームを生成するモバイルツール「Build」をリリースした。これにより創作のハードルは下がるが、低品質コンテンツがプラットフォームに氾濫する懸念もある。
Robloxは、テキストプロンプトを基本的な3Dゲームに変換するAI搭載ツールである「Build」機能を、7月28日にニュージーランドでパブリックアルファ版をローンチした。 オープンソースと独自モデルの組み合わせで動作するこのツールは、コードを必要とせずにゲームプレイの仕組みと環境を生成し、ユーザーが生成したコンテンツの大きな変化を示している。 同社は、「AI slop」や業界からの反発に関する懸念に直面しており、52%のゲーム開発者が生成AIを否定的に見ているが、プレイヤーのリテンションメトリクスに基づいてAIゲームをランク付けすることでこれを緩和する計画だ。 作成以外にも、Robloxは、プレイテストと分析のためのAIエージェントを展開し、プラットフォーム上でゲームが構築され、発見される方法を再定義する可能性がある、AIファーストの開発ワークフローのシフトを加速している。