FigmaのAI戦略:Anthropicにモデル構築を委ねつつ、マージンは削られる
Figmaはキャンバスにコードレイヤーとモーションエージェントを追加したが、Anthropic製などの外部モデルに依存している状態だ。AIプロバイダーとの競争が激化する中、利益率は圧迫されている。
Figmaは年次カンファレンスで、コードレイヤー、モーションタイムライン、WebGPUベースのシェーダーをサポートするようにデザインパレットを拡張し、AI生成出力に対する人間のコントロールを維持することを目指した。同社はAnthropicなどのプロバイダーからの外部モデルに頼ってこれらの機能を強化しているが、この戦略はコストを増加させている。これらのプロバイダーが競合するインターフェースジェネレーターを開発する一方で、Figmaの95%のFortune 500企業が使用しているが、推論のコストの上昇は利益率に圧力をかけ、同社に独自の基礎モデルをトレーニングするのではなく、トークン効率に焦点を当てることを余儀なくさせている。